Моддинг

Моддинг

Узнайте, как модифицировать Ostranauts: большинство игровых данных находится в простых текстовых файлах для лёгкого редактирования, доступен импорт/экспорт редактора кораблей и ресурсы сообщества.

Обычный текст
Формат данных
Да
Редактор кораблей
Ограниченно
Моды локаций

Introduction

Ostranauts обладает обширной поддержкой моддинга, при этом большинство игровых данных представлено в виде простых текстовых файлов для удобного редактирования. Игроки могут импортировать корабли между файлами сохранений и редактором кораблей, а также выставлять корабли на продажу или как заброшенные на кладбище. Основное ограничение — добавление пользовательских локаций, которое затруднено из-за ограничений сборки. Сообщество создало моды, включая русскую локализацию с оптимизацией. Присоединяйтесь к Discord Blue Bottle Games, чтобы попасть на канал моддинга, делиться идеями и учиться у опытных моддеров.

Возможности моддинга

ФункцияСтатусДетали
Данные в текстовом видеПолныйБольшинство данных редактируется как текст
Редактор кораблейПолныйИмпорт/экспорт кораблей между сохранениями
Пользовательские локацииОграниченоОграничено сборочными ограничениями
ID предметовБез проверкиНет проверки уникальности на конфликты
Моды сообществаРастётРусская локализация, канал Discord

Возможности моддинга

S

Данные в виде простого текста

active

Большинство игровых данных в текстовых файлах для лёгкого редактирования; широкий спектр изменяемых данных

ДоступПрямое редактирование файлов, специальные инструменты не требуются
ОхватДанные кораблей, свойства предметов, игровые параметры
A

Импорт/Экспорт редактора кораблей

new

Импорт кораблей между файлами сохранений и редактором; возможность выставить корабли на продажу или как остовы

ИмпортКорабли между сохранениями и редактором кораблей
КладбищеВозможность размещения пользовательских кораблей как остовов
B

Ограничения

expired

Пользовательские локации ограничены; отсутствует проверка уникальности ID предметов для предотвращения конфликтов

ЛокацииДобавление новых локаций ограничено сборкой
КонфликтыНет проверки уникальности ID предметов — моды могут конфликтовать
A

Импорт/Экспорт кораблей

новое

Импортируйте корабли между файлами сохранений и редактором; сделайте так, чтобы пользовательские корабли появлялись в продаже или как заброшенные

ИмпортМежду сохранениями и редактором кораблей
КладбищеПользовательские корабли как заброшенные или на продажу
B

Конфликты идентификаторов предметов

устарело

Отсутствует проверка уникальности ID предметов — моды могут конфликтовать друг с другом или с базовой игрой

ПроблемаНет проверки уникальности ID предметов
ВлияниеРазные моды могут создавать конфликтующие предметы

Core Mechanics

Большинство игровых данных Ostranauts существует в виде простых текстовых файлов для легкого редактирования, что делает игру очень модифицируемой. Редактор кораблей поддерживает импорт и экспорт между файлами сохранений, позволяя пользовательским кораблям появляться в продаже или в виде заброшенных на кладбище. Основное ограничение — добавление пользовательских локаций ограничено сборочными ограничениями. Также нет системы проверки уникальности идентификаторов предметов, что означает, что моды могут конфликтовать друг с другом. Сообщество модов включает русскую локализацию с оптимизацией. Присоединяйтесь к Discord Blue Bottle Games для канала моддинга, чтобы делиться идеями и учиться у опытных моддеров.

Advantages

Простые текстовые файлы данных делают моддинг доступным для всех без знаний программирования. Система импорта/экспорта редактора кораблей позволяет обмениваться пользовательскими дизайнами кораблей. Активное сообщество Discord предоставляет поддержку в моддинге и возможности для сотрудничества. Модульная архитектура игры означает, что большинство данных можно изменять независимо. Русская локализация (мод) демонстрирует, что значительные изменения контента осуществимы.

Challenges

Добавление пользовательских локаций сильно ограничено сборочными ограничениями, не позволяя моддерам создавать новые станции или пункты назначения. Нет проверки уникальности ID предметов, что означает, что разные моды могут создавать конфликтующие предметы с одинаковыми ID. Сообщество моддинга относительно невелико по сравнению с более популярными играми. Нет интеграции с Мастерской Steam для простого распространения модов. Документация по моддингу ограничена знаниями сообщества в Discord. Сложные модификации могут сломаться с обновлениями игры.

Frequently Asked Questions

Как начать моддинг Ostranauts?+
Большинство игровых данных находится в простых текстовых файлах, которые можно редактировать любым текстовым редактором. Найдите директорию с данными игры в вашей установочной папке. Начните с простых модификаций, таких как изменение цен на предметы или параметров корабля. Используйте редактор кораблей для импорта и экспорта пользовательских дизайнов кораблей. Присоединитесь к Discord Blue Bottle Games на канале моддинга, чтобы учиться у опытных моддеров и делиться своими творениями.
Каковы ограничения моддинга?+
Основное ограничение — добавление пользовательских локаций, которое ограничено сборочными ограничениями. Нет системы проверки уникальности идентификаторов предметов, что означает, что разные моды могут создавать предметы с конфликтующими ID. Сообщество моддинга относительно невелико, поэтому документация и ресурсы поддержки ограничены. Сложные модификации могут сломаться при обновлении игры до новых версий.
Могу ли я сделать так, чтобы пользовательские корабли появлялись на кладбище?+
Да. Используйте редактор кораблей, чтобы спроектировать свой корабль, затем экспортируйте его. Путем модификации файлов данных игры вы можете сделать так, чтобы пользовательские корабли появлялись в продаже у корабельного брокера или в виде обломков на кладбище кораблей. Импортируйте корабли между файлами сохранений для тестирования дизайнов. Мод русскоязычного сообщества демонстрирует, что значительные изменения данных вполне осуществимы.

Quick Tips

💡

Большинство игровых данных находится в текстовых файлах — редактируйте любым текстовым редактором, программирование не требуется

💡

Используйте редактор кораблей для импорта/экспорта пользовательских дизайнов кораблей между файлами сохранений

💡

Сделайте так, чтобы пользовательские корабли появлялись как обломки или в продаже, редактируя файлы данных игры

💡

Добавление пользовательских локаций ограничено — это главное ограничение моддинга

💡

Присоединяйтесь к Discord Blue Bottle Games ради канала для моддеров — поддержка сообщества и обмен идеями

Featured

Руководство по созданию модов для Ostranauts: создание и установка вашего первого мода

Руководство по созданию модов для Ostranauts: создание и установка вашего первого мода

Изучите основы этого руководства по созданию модов для Ostranauts — от настройки файлов и инструментов до установки, тестирования и публикации вашего первого мода для игры.

Руководство по созданию модов для Ostranauts
Читать далее
Ostranauts Создание мода: Руководство по моддингу для начинающих 2026

Ostranauts Создание мода: Руководство по моддингу для начинающих 2026

Узнайте, как создать мод для Ostranauts, с помощью этого пошагового руководства для начинающих, охватывающего структуру JSON-файлов, публикацию в Steam Workshop и советы по отладке.

Ostranauts создать мод
Читать далее
Установка модов для Ostranauts: Полное пошаговое руководство

Установка модов для Ostranauts: Полное пошаговое руководство

Пошаговое руководство по установке модов для Ostranauts, охватывающее пути к файлам, настройку Steam Workshop, ручные папки и исправления наиболее распространённых ошибок порядка загрузки.

Установка модов Ostranauts
Читать далее

All Articles

Ostranauts Как Модить: Пошаговое Руководство по Модификации

Ostranauts Как Модить: Пошаговое Руководство по Модификации

Изучите Ostranauts как модить с нуля — установите загрузчик модов, найдите папки игры, включите .json-патчи и устраните конфликты порядка загрузки.

Ostranauts как модить
Читать далее
Руководство по моддингу Ostranauts: Установка, создание и устранение неполадок

Руководство по моддингу Ostranauts: Установка, создание и устранение неполадок

Полное руководство по моддингу Ostranauts, охватывающее установку через Steam Workshop, ручное редактирование JSON, лучшие моды сообщества, создание пользовательских деталей и исправление распространенных ошибок.

Руководство по моддингу Ostranauts
Читать далее
Инструменты для моддинга Ostranauts: необходимый набор для создателей

Инструменты для моддинга Ostranauts: необходимый набор для создателей

Откройте для себя лучшие инструменты для моддинга Ostranauts для редактирования файлов данных JSON, текстур и аудио. Полное руководство по настройке для начинающих и продвинутых создателей.

Ostranauts modding tools
Читать далее
Редактирование текстовых данных Ostranauts: полное руководство мододела

Редактирование текстовых данных Ostranauts: полное руководство мододела

Научитесь правильно редактировать текстовые данные Ostranauts. Это руководство охватывает расположение файлов, безопасные рабочие процессы редактирования, распространённые ошибки и проверенные советы для мододелов.

Ostranauts plain text data editing
Читать далее
Файлы данных моддинга Ostranauts: Полное руководство

Файлы данных моддинга Ostranauts: Полное руководство

Освойте файлы данных моддинга Ostranauts с помощью этого подробного руководства. Изучите структуру файлов, редактирование в обычном тексте, распространённые изменения и советы по совместимости модов.

Ostranauts modding data files
Читать далее

Узнать больше