Modding
Apprenez à modder Ostranauts : la plupart des données du jeu sont en fichiers texte pour une édition facile, import/export de l'éditeur de vaisseau et ressources communautaires.
Introduction
Ostranauts offre un support de modding étendu, la plupart des données du jeu étant dans des fichiers en texte clair pour une édition facile. Les joueurs peuvent importer des vaisseaux entre les fichiers de sauvegarde et l'éditeur de vaisseau, et faire apparaître des vaisseaux à vendre ou comme épaves dans le cimetière. La principale limitation est l'ajout de lieux personnalisés, restreint par les contraintes d'assemblage. Les mods de la communauté incluent une localisation russe avec optimisation. Rejoignez le Discord de Blue Bottle Games pour le canal de modding afin de partager des idées et apprendre des moddeurs expérimentés.
Capacités de modding
| Fonctionnalité | Statut | Détail |
|---|---|---|
| Données en texte clair | Complet | La plupart des données du jeu éditables en fichiers texte |
| Éditeur de vaisseau | Complet | Importer/exporter des vaisseaux entre les sauvegardes |
| Lieux personnalisés | Limité | Restreint par les contraintes d'assemblage |
| IDs d'objet | Aucune vérif. | Aucune vérification d'unicité pour les conflits |
| Mods communautaires | En croissance | Localisation russe, canal Discord |
Fonctionnalités de modding
Données en texte brut
La plupart des données du jeu sont dans des fichiers texte pour une édition facile ; grande variété de données modifiables
Importation/Exportation de l'éditeur de vaisseau
Importez des vaisseaux entre les fichiers de sauvegarde et l'éditeur ; faites apparaître des vaisseaux à vendre ou comme épaves
Limitations
Emplacements personnalisés restreints ; pas de vérification d'unicité des ID d'objets pour la prévention des conflits
Import/Export de vaisseaux
Importez des vaisseaux entre les fichiers de sauvegarde et l'éditeur ; faites apparaître des vaisseaux personnalisés à la vente ou comme épaves
Conflits d'ID d'objets
Aucune vérification d'unicité pour les ID d'objets — les mods peuvent entrer en conflit entre eux ou avec le jeu de base
Core Mechanics
La plupart des données de jeu d'Ostranauts existent dans des fichiers texte brut pour une édition facile, le rendant hautement moddable. L'éditeur de vaisseau prend en charge l'importation et l'exportation entre les fichiers de sauvegarde, permettant aux vaisseaux personnalisés d'apparaître à la vente ou comme épaves dans le cimetière. La principale limitation est l'ajout de lieux personnalisés, qui est restreint par des contraintes d'assemblage. Il n'y a également pas de système de vérification d'unicité des ID d'objet, ce qui signifie que les mods peuvent entrer en conflit les uns avec les autres. Les mods communautaires incluent une localisation russe avec optimisation. Rejoignez le Discord de Blue Bottle Games pour le canal de modding afin de partager des idées et d'apprendre des modeurs expérimentés.
Advantages
Les fichiers de données en texte brut rendent le modding accessible à tous sans connaissance en programmation. Le système d'importation/exportation de l'éditeur de vaisseau permet de partager des conceptions de vaisseaux personnalisées. La communauté Discord active fournit un soutien au modding et des opportunités de collaboration. L'architecture modulaire du jeu signifie que la plupart des données peuvent être modifiées indépendamment. Le mod de localisation russe démontre que des modifications de contenu significatives sont possibles.
Challenges
L'ajout de lieux personnalisés est sévèrement restreint par les limitations d'assemblage, empêchant les modeurs de créer de nouvelles stations ou destinations. Il n'y a pas de vérification d'unicité des ID d'objet, ce qui signifie que différents mods peuvent créer des objets conflictuels avec les mêmes ID. La communauté de modding est relativement petite par rapport aux jeux plus populaires. Il n'y a pas d'intégration Steam Workshop pour une distribution facile des mods. La documentation pour le modding est limitée à la connaissance de la communauté Discord. Les modifications complexes peuvent casser avec les mises à jour du jeu.
Frequently Asked Questions
Comment commencer le modding d'Ostranauts ?+
Quelles sont les limitations du modding ?+
Puis-je faire apparaître des vaisseaux personnalisés dans le cimetière ?+
Quick Tips
La plupart des données du jeu sont dans des fichiers en texte brut — modifiez-les avec n'importe quel éditeur de texte, aucune programmation requise
Utilisez l'éditeur de vaisseau pour importer/exporter des conceptions de vaisseaux personnalisées entre les fichiers de sauvegarde
Faites apparaître des vaisseaux personnalisés comme épaves ou en vente en modifiant les fichiers de données du jeu
L'ajout de lieux personnalisés est restreint — c'est la principale limitation du modding
Rejoignez le Discord de Blue Bottle Games pour le canal de modding — soutien communautaire et partage d'idées
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