Récupération
Transformez les vaisseaux abandonnés en profit grâce à la gestion de la combinaison EVA, l'identification d'objets de valeur et les stratégies de revente de vaisseau.
Introduction
La récupération est l'activité économique principale d'Ostranauts — explorer les épaves de vaisseaux dans le cimetière de K-Leg pour extraire des composants et objets de valeur destinés à la revente. Une licence de récupération du Kiosque à licences coûte 5 000 $ pour un permis de 24 heures ; s'amarrer sans permis risque un abordage par la NASS et une amende de 15 000 $. La combinaison EVA fournit une lumière intégrée, une réserve d'oxygène et une filtration du CO2, mais empêche de dormir et accélère la dégradation de l'hygiène. Ciblez les propulseurs, les pompes à air, les antennes et l'équipement du réacteur à fusion pour les meilleurs rendements. Les objets doivent être restaurés à au moins 80 % d'état avant d'être vendus, 99,5 % étant optimal.
Cibles de récupération précieuses
| Objet | Valeur | Emplacement | Rareté |
|---|---|---|---|
| Propulseurs | Élevée | Salle des machines | Rare |
| Pompes à air | Élevée | Salle de support de vie | Peu commun |
| Antennes | Moyenne-Élevée | Extérieur/Plafond | Peu commun |
| Réacteur à fusion | Très élevée | Ingénierie | Très rare |
| PDAs & Combinaisons | Moyenne | Bacs de stockage | Commun |
| Médicaments | Moyenne | Bacs de stockage | Commun |
Opérations de récupération
Opérations en combinaison EVA
Lumière intégrée, oxygène et filtration du CO2 ; empêche le sommeil ; perte d'hygiène 75 % plus rapide
Objets de valeur
Propulseurs, pompes à air, antennes, pièces de réacteur à fusion provenant d'épaves
Revente de vaisseaux
Récupérez une épave complète, réparez les systèmes critiques, revendez au courtier de vaisseaux
Opérations en combinaison EVA
Lampe, oxygène et filtration CO2 intégrés ; empêche le sommeil ; perte d'hygiène 75 % plus rapide
Patrouilles et amendes NASS
S'amarrer sans licence risque un abordage NASS et une amende dévastatrice de 15 000 $
Butin des bacs de stockage
Vérifiez les bacs de stockage pour PDA, combinaisons et médicaments — souvent négligés par les nouveaux joueurs
Core Mechanics
La récupération nécessite un permis de 24 heures (5 000 $) du kiosque à licences ; s'amarrer sans permis risque un arraisonnement par la NASS et une amende de 15 000 $. La combinaison EVA fournit une lumière intégrée, une réserve d'oxygène et une filtration du CO2, mais empêche le sommeil et accélère la dégradation de l'hygiène de 75 %. Les cibles de valeur incluent les propulseurs, les pompes à air, les antennes et l'équipement de réacteur à fusion. Les objets doivent être restaurés à au moins 80 % de leur état avant d'être vendus ; 99,5 % est optimal pour un profit maximal. La stratégie de revente de vaisseau consiste à récupérer une épave complète, à réparer les systèmes critiques et à la revendre au kiosque du courtier en vaisseaux dans le district commercial de K-Leg.
Advantages
La récupération est l'activité la plus rentable du jeu lorsqu'elle est effectuée correctement. La revente de vaisseaux peut générer des dizaines de milliers par opération réussie. L'exploration des épaves ajoute du mystère et du danger — chaque vaisseau est différent, avec des trouvailles précieuses dans des endroits inattendus. Le système de combinaison EVA crée de la tension avec une batterie et un oxygène limités. La mécanique de restauration de l'état récompense la manipulation soigneuse des objets et la compétence de réparation — les objets à 99,5 % d'état atteignent des prix premium au Kiosque à Licences.
Challenges
Les licences de récupération sont chères à 5 000 $ par 24 heures, créant une barrière de coût initial significative. Les limitations de la combinaison EVA (pas de sommeil, dégradation de l'hygiène) rendent les longs voyages de récupération épuisants pour le personnage du joueur. Les objets de valeur comme les capteurs O2/CO2 sont frustrants par leur rareté. La pénalité d'abordage du NASS (15 000 $) est dévastatrice pour les nouveaux joueurs. Les multiples voyages vers les épaves nécessitent une gestion prudente des ressources. La restauration de l'état des objets prend du temps et des pièces de rebut qui peuvent ne pas être facilement disponibles.
Frequently Asked Questions
Ai-je besoin d'une licence de récupération ?+
Dans quel état les objets doivent-ils être avant d'être vendus ?+
Comment fonctionne la revente de vaisseaux ?+
Quick Tips
Une licence de récupération coûte 5 000 $ pour 24 heures — sans elle, le NASS montera à bord et vous infligera une amende de 15 000 $
Ciblez les propulseurs, pompes à air, antennes et équipements de réacteur à fusion pour une récupération de grande valeur
Vérifiez toujours les bacs de stockage pour les PDA, combinaisons et médicaments — souvent négligés par les nouveaux joueurs
Restaurez les objets à au moins 80 % d'état avant de les vendre — 99,5 % d'état est optimal pour un profit maximum
Revente de vaisseau : récupérez une épave complète, réparez les systèmes critiques, revendez au kiosque du courtier spatial
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