Chaque capitaine d'Ostranauts finit par buter sur le même mur : vous pouvez piloter le navire, mais vous ne pouvez pas le faire fonctionner sans avoir mémorisé la bonne liste des composants de navire Ostranauts. Le jeu propose des dizaines de pièces installables réparties entre les coques, moteurs, support de vie, armes et capteurs, et choisir le mauvais mélange peut vous laisser échoué dans le chantier K-Leg ou vaporisé lors de votre premier véritable engagement.
Cette liste des composants de navire Ostranauts détaille chaque catégorie majeure de pièce que vous monterez sur votre vaisseau, des plaques de cloison qui définissent votre agencement intérieur aux propulseurs et cœurs de réacteur qui maintiennent votre équipage en vie entre les amarrages. Chaque section inclut des données concrètes sur le poids, la consommation électrique et les cas d'utilisation afin que vous puissiez assortir les composants à votre style de jeu, que vous pilotiez un esquif de récupération épuré ou un long-courrier lourdement armé.
Si vous êtes encore en train de comprendre les bases de l'endroit où monter ces pièces, le wiki officiel de construction de navires est une excellente référence complémentaire. Pour un aperçu plus large de la façon dont les composants s'intègrent dans un vaisseau fini, consultez notre guide sur la conception de navires Ostranauts.
Coque, Cloison et Composants Structurels
La coque est le squelette de chaque navire dans Ostranauts. Selon la référence de construction de navires, le jeu utilise un système de tuiles et de grille où chaque cellule peut contenir une pièce de coque, une paroi structurelle, une porte ou un équipement. Votre choix de matériau de coque détermine la masse, les points de vie, l'intégrité atmosphérique et le volume intérieur réel que vous gagnez par tuile.
Plaques de Coque Standard
Les plaques de coque sont le composant le plus grand et le plus visible de toute liste des composants de navire Ostranauts. Les plaques légères maintiennent votre navire agile mais cèdent plus vite sous le feu, tandis que les plaques renforcées absorbent les dégâts cinétiques au prix de l'efficacité de poussée. Les plaques industrielles lourdes sont courantes sur les remorqueurs de récupération car elles résistent aux impacts de débris lors des opérations de récupération.
Cloisons Internes, Portes et Ponts
Les cloisons subdivisent votre intérieur en salles, et les salles comptent car elles localisent les incendies, les pertes de pression et les pannes électriques. Les portes contrôlent la circulation entre les salles, et les portes étanches sont essentielles si votre navire ventile jamais son atmosphère. Le platelage de pont est traité comme son propre composant et affecte la facilité avec laquelle votre équipage peut traverser le navire, ce qui compte pour la vitesse de réparation en combat.
| Composant | Masse Typique | Meilleur Cas d'Utilisation | Compromis |
|---|---|---|---|
| Plaque de Coque Légère | Faible | Scouts et courriers | Fragile sous un feu soutenu |
| Plaque de Coque Standard | Moyenne | Transporteurs polyvalents | Équilibre masse vs durabilité |
| Plaque de Coque Renforcée | Élevée | Coques de combat et de récupération | Accélération et taux de virage réduits |
| Cloison Étanche | Moyenne | Séparation des pièces avec contrôle atmosphérique | Nécessite un emplacement de porte pour accéder à la pièce |
| Plaque de Pont Lourde | Élevée | Navires industriels avec équipement lourd | Ralentit les mouvements de l'équipage |
Si vous souhaitez un aperçu plus approfondi de la façon dont ces pièces s'assemblent, notre guide construction de navires Ostranauts couvre le flux complet de placement. Pour les touches finales après la pose de la coque, le guide personnalisation de navire Ostranauts couvre la peinture, les marquages et les composants de garniture.
Propulsion, Moteurs et Systèmes de Propulseurs
Sans propulsion, un navire est une station. Le niveau de moteur sur votre liste des composants de navire Ostranauts détermine à quelle vitesse vous accélérez, à quelle vitesse vous changez de vecteur et combien de delta-V vous brûlez lors des longs transits entre K-Leg et les épaves de récupération en espace profond.
Moteurs Principaux
Les moteurs principaux existent en plusieurs tailles, des petits propulseurs civils aux grandes propulsions industrielles. Les moteurs plus gros produisent plus de poussée mais consomment plus d'énergie, génèrent plus de chaleur et ajoutent une masse notable. La plupart des joueurs commencent avec un moteur principal standard de leur navire de départ et l'améliorent une fois qu'ils ont les crédits et l'équipage pour gérer la charge thermique supplémentaire.
Propulseurs de Manœuvre et RCS
Les propulseurs de manœuvre sont les petits propulseurs à réaction rapide répartis sur votre coque. Ils gèrent la rotation, la translation fine et les ajustements d'attitude d'urgence. Sans suffisamment de points RCS, votre navire dérivera paresseusement et peinera à s'amarrer à K-Leg sans racler les clamps.
| Type de Moteur | Consommation Électrique | Poussée Produite | Montage Idéal |
|---|---|---|---|
| Propulsion Civile Standard | Faible | Faible | Coques de courriers et scouts débutants |
| Moteur Principal Industriel | Élevée | Élevée | Remorqueurs de récupération et cargos |
| Propulsion Ionique Haute Efficacité | Moyenne | Moyenne | Courses d'exploration long-courrier |
| Cluster RCS de Manœuvre | Faible | Faible (rotation) | Toute coque, monter par ensembles de 4+ |
| Propulseur de Boost d'Urgence | Très Élevée | Très Élevée | Navires de combat uniquement, brûlures courtes |
Production d'Énergie, Support de Vie et Systèmes Utilitaires
L'énergie et le support de vie sont le cœur inglorieux de votre liste des composants de navire Ostranauts. Sans un réacteur produisant assez de jus, vos moteurs, lumières, capteurs et systèmes d'oxygène subissent tous des coupures. Sans support de vie, votre équipage suffoque dès qu'une brèche de coque ventile l'atmosphère.
Réacteurs, Batteries et Distributeurs d'Énergie
Les réacteurs convertissent le carburant en énergie électrique. Les batteries tamponnent cette énergie pour les surtensions. Les distributeurs d'énergie acheminent l'électricité vers des pièces spécifiques, donc un distributeur endommagé peut isoler des sections de votre navire et désactiver les équipements à l'intérieur. Selon les tests de la communauté, les joueurs qui installent un seul réacteur surdimensionné sur un navire de départ le regrettent souvent dès qu'un incendie met le réacteur hors ligne.
Support de Vie, Refroidissement et Atmosphère
Les générateurs d'oxygène, les scrubbers de CO2 et les recycleurs d'air maintiennent votre équipage en vie. Les pompes de liquide de refroidissement et les radiateurs gèrent la chaleur pour que votre réacteur et vos moteurs ne se cuisent pas eux-mêmes. Les quartiers d'équipage sont techniquement aussi un composant utilitaire, car le moral de l'équipage et l'efficacité du repos chutent sans couchages et loisirs appropriés.
| Composant | Consommation Électrique | Équipage Requis | Conséquence de Panne |
|---|---|---|---|
| Petit Réacteur | Aucune (génère) | 0 | Panne totale s'il est hors ligne |
| Réacteur Industriel Lourd | Aucune (génère) | 1 | Surchauffe sans pompe de liquide de refroidissement |
| Banque de Batteries d'Énergie | Négligeable | 0 | Se vide vite si le réacteur est hors ligne |
| Générateur d'Oxygène | Moyenne | 0 | L'équipage suffoque après quelques minutes |
| Scrubber de CO2 | Faible | 0 | Fatigue et maladie de l'équipage |
| Pompe de Liquide de Refroidissement | Faible | 0 | Emballement thermique du réacteur et du moteur |
Pour des instructions de montage étape par étape une fois que vos pièces sont en file d'attente, le guide construction de navire Ostranauts couvre les règles de placement et le comportement d'aimantation de la grille en détail.
Armes, Capteurs et Équipement de Défense
Le combat n'est pas le point central d'Ostranauts, mais il est inévitable. Les pirates, récupérateurs rivaux et équipages désespérés testeront votre coque, c'est pourquoi la liste des composants de navire Ostranauts inclut toujours une section armes et capteurs. La plupart des nouveaux commencent sans rien de monté et apprennent à la dure quand leur premier transport est intercepté.
Supports d'Armes et Munitions
Les armes se montent sur des composants de supports spécifiques. Chaque support a une classe, et chaque classe accepte certains types d'armes. Les missiles, les répéteurs à plasma et les canons cinétiques ont chacun une portée, des dégâts, une consommation de munitions et un coût énergétique différents. Sans suffisamment de stockage de munitions, même un navire complètement armé s'épuise en plein combat.
Capteurs, Visée et Contre-mesures
Les capteurs détectent les contacts, les ordinateurs de visée améliorent la probabilité de toucher, et les contre-mesures déviement les missiles entrants. Un navire sans pack de capteurs est effectivement aveugle au-delà de la portée visuelle, ce qui le rend inutile pour repérer les épaves de récupération à longue distance.
| Composant | Consommation Électrique | Équipage Requis | Rôle Tactique |
|---|---|---|---|
| Support de Missile Léger | Faible | 0 | Dissuasion bon marché, portée courte |
| Support de Canon Lourd | Élevée | 1 | Frappe alpha anti-coque |
| Réseau de Capteurs (Longue Portée) | Moyenne | 0 | Repérer récupération et menaces |
| Ordinateur de Visée | Faible | 0 | Améliore la précision des armes |
| Lanceur de Contre-mesures | Faible | 0 | Dévie les missiles entrants |
Conseils pour Choisir les Bons Composants de Navire
Une solide liste des composants de navire Ostranauts compte le plus quand vous achetez et montez réellement les pièces dans le bon ordre. Voici le flux pratique que la plupart des joueurs expérimentés suivent :
- Commencez par la coque et les cloisons d'abord. Posez les pièces, portes et joints étanches avant de vous soucier de l'équipement. Un agencement de pièces bien planifié facilite chaque amélioration ultérieure.
- Montez l'énergie en second. Chaque autre composant dépend de l'électricité. Un petit réacteur plus une banque de batteries couvre votre consommation initiale de propulseurs et capteurs tout en laissant de la marge pour l'expansion future.
- Ajoutez le support de vie en troisième. L'oxygène et les scrubbers de CO2 sont non négociables dès que vous quittez K-Leg avec un équipage à bord.
- Installez les moteurs et propulseurs en quatrième. Avec l'épine structurelle et électrique en place, les moteurs transforment votre coque en navire. Montez toujours les clusters RCS en ensembles symétriques pour éviter le déséquilibre de couple.
- Insérez les capteurs et armes en dernier. Ce sont les composants que vous améliorez ou échangez le plus souvent à mesure que votre style de jeu évolue, alors laissez des supports accessibles plutôt que de les souder derrière des parois structurelles.
- Vérifiez les budgets de masse et d'énergie constamment. La façon la plus rapide de bricker une construction est de surdimensionner les armes ou le blindage sans une paire réacteur et propulseur capable de déplacer la masse résultante. L'agencement de grille du wiki de construction de navires rend les calculs de masse et d'énergie faciles à suivre visuellement.
- Récupérez pour apprendre les IDs de pièces. Jusqu'à ce que vous mémorisiez le catalogue, démonter les épaves avec un état d'esprit de construire un navire Ostranauts est la façon la moins chère d'apprendre quels composants sont rares, lesquels sont communs et lesquels sont de la pure camelote.
Quelle est la catégorie de composant que vous auriez toujours aimé avoir montée plus tôt ? Déposez votre réponse dans les commentaires ci-dessous, et si ce guide vous a aidé, partagez-le avec votre équipage pour qu'ils cessent de voler avec des coques sous-alimentées.
Questions Fréquentes
Où puis-je trouver une liste complète des composants de navire Ostranauts en jeu ?
Il n'y a pas de catalogue unique en jeu, c'est pourquoi la plupart des joueurs s'appuient sur des références communautaires comme le wiki de construction de navires. Il suit chaque catégorie de composant et règle de montage ajoutée par Blue Bottle Games à travers les patches.
Quel est le composant le plus important à améliorer en premier ?
L'énergie et le support de vie battent tout le reste. Un navire avec un meilleur réacteur, une banque de batteries et un générateur d'oxygène fonctionnel surpassera un navire lourdement armé qui tombe en panne dès qu'il tire une arme. Montez ceux-là avant de courir après les améliorations de dégâts.
Les composants de navire se dégradent-ils avec le temps ?
Oui. Les moteurs, réacteurs, support de vie et armes accumulent tous de l'usure, et les pièces usées perdent en efficacité ou tombent en panne complètement. Selon les tests de la communauté, des inspections régulières à K-Leg préviennent la plupart des pannes en vol, surtout sur les courses long-courrier.
Puis-je mélanger des composants de différentes classes de navires ?
Absolument, tant que la pièce s'adapte physiquement au support ou à l'emplacement sur votre coque. De nombreux capitaines expérimentés récupèrent un moteur lourd sur une épave et le boulonnent sur un plus petit esquif de récupération pour gagner en poussée au prix de la masse et de la consommation électrique.
Comment savoir si un composant est rare ou commun ?
Les épaves de récupération sont le meilleur professeur. Après quelques dizaines de récupérations, vous reconnaîtrez les pièces de départ communes, les pièces industrielles de milieu de gamme et les armes et capteurs militaires rares qui définissent un navire de combat correctement équipé.